IU Internationale Hochschule

IU Internationale Hochschule
auf der Gamescom in Köln 2026

Games und Empathie

Die IU mit eigenem Stand

Du interessierst dich für Games und möchtest wissen, wie aus einer ersten Idee ein spielbares Projekt wird?  


Dann besuche uns auf der gamescom 2026: Die IU Internationale Hochschule ist erstmals mit einem eigenen Stand vertreten und lädt dich dazu ein, Game Design praktisch zu erleben.   


Teste analoge und digitale Spiele unserer Studierenden, entdecke XR-Anwendungen wie VR Charlie, gestalte unsere interaktive Terraforming-Installation mit oder nimm an einem Dungeons & Empathy-One-Shot teil. In Micro-Jams, Workshops und Livestreams kannst du selbst aktiv werden und erfahren, wie Studierende im Game-Design-Fernstudium Projekte konzipieren, gestalten, erproben und präsentieren.  Unter dem Motto „Games und Empathie“ zeigen wir, wie Spiele Menschen verbinden, neue Perspektiven eröffnen und kreative, soziale sowie technologische Kompetenzen fördern können. Vor Ort hast du außerdem die Möglichkeit, mit Studierenden und Lehrenden ins Gespräch zu kommen und mehr über Studieninhalte, Projekte und den Studienalltag an der IU zu erfahren.

Du möchtest Game Design praxisnah studieren und deine eigenen Spielideen entwickeln? Dann informiere dich hier über den Bachelor Game Design im IU Fernstudium: 


https://www.iu.de/bachelor/game-design/fernstudium/ 


Oder komm direkt auf der gamescom vorbei, spiele mit und erlebe, wie der Weg vom Studium bis zum eigenen Projekt auf einer der weltweit größten Games-Veranstaltungen aussehen kann.  


Wir sehen uns in Halle 10.1 am Stand F013! 

Veranstaltungszeitraum

26.–30. August 2026

Veranstaltungsort

gamescom Köln - Halle 10.1 bei Stand F013

Wie wird Empathie zum Character?

Konzeptzeichnungen zum Gamescom-Messetand

Im gemeinsamen Entwurfsprozess erprobten die Studierenden unterschiedliche Möglichkeiten, Empathie als Charakter sichtbar zu machen. Entstanden sind verschiedene Character-Konzepte, die Empathie über Formensprache, Ausdruck und Genrebezüge sichtbar machen. Aus den Entwürfen entwickelten sich unter anderem ein RPG- und Loot-Ästhetiken inspirierter Blob, modulare Puzzle Games-Figuren und ein dynamische, kantiger Action-Character. So wurde Empathie nicht als einzelnes festes Motiv, sondern als wandelbares gestalterisches Konzept für den Messestand entwickelt.

aus dem Studienprojekt „Analoges Spiel“ von Martin Morath

Runenschmettern

Runenschmettern: das mythische Stichspiel

Verbinde Taktik, Glück und die Kraft der germanischen Götter

Messe dich mit anderen Novizen und werde Runenmeister

Weitere Informationen

Auszeichnungen, Akkreditierungen und Zertifizierungen

WR Wissenschaftsrat
ZFU