Dr. Helge Fischer
Professur für Allgemeine Betriebswirtschaftslehre
Akademischer & Beruflicher Werdegang
Forschungsgebiete
Education Management & Life Long Learning
Corporate Communication & Corporate Learning
Digital Transformation & Change Management
Human Resource Management
Business Gamification, Game Based Learning
Publikationen und Vorträge
Fischer, H., Heinz, M., Schlenker, L., Münster, S. & Köhler, T. (2016): Gamification in der Hochschullehre – Potenziale und Herausforderungen, In: Strahringer S., Leyh C. (Hrsg.): Serious Games und Gamification - Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen (113-125). Springer.
Fischer, H., Dreisiebner, S., Franken, O., Ebner, M., Knopp, M. & Koehler, T. (2014): Revenue vs. Costs of MOOC platforms. Discussion of business models for xMOOC providers, based on empirical findings and experiences during implementation of the project iMooX. 7th International Conference of Education, Research and Innovation, Seville.
Fischer, H. (2013): E-Learning im Lehralltag. Analyse der Adoption von E-Learning in der Hochschullehre. Wiesbaden: Springer, VS-Verlag.
Gesamtliste Publikationen und Vorträge
Auszeichnungen
Best Poster Award, European Conference on eLearning (ECEL) 2020, HTW Berlin
Nominierung für den Lehrpreis der Gesellschaft von Freunden und Förderern der TU Dresden e.V., WS 2016/17
Nominierung für den Best Paper Award, Jahrestagung des European Distance and E-Learning-Net-work (EDEN) 2014, University of Zagreb
Best Paper Award, Jahrestagung der Gesellschaft für Medien in der Wissenschaft (GMW) 2012, Technische Universität Wien
Outstanding Paper Award, World Conference on Educational Media & Technology (EdMedia) 2011, University of Lisbon
Mitgliedschaften
Gemeinschaft für digitale Lern- und Spielkultur, edLUDO, Initiator, Sprecher
BUSINET – Higher Education Business Institutions, Mitglied
Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe), Programmkomitee
European Distance and E-Learning-Network (EDEN), Mitglied
Gesellschaft für Medien in der Wissenschaft (GMW), Mitglied
