IU IncubatorAI-Buddy Luna
Ermittlung von Bedürfnissen und Anforderungen von Kindern und Jugendlichen an einen KI-Chatbot in der Gesundheitsprävention - Am Beispiel der Plattform Healthyfy
Projektbeschreibung
Die Gesundheitsförderung von Kindern und Jugendlichen spielt eine Schlüsselrolle für die langfristige Lebensqualität und das Wohlbefinden. Herausforderungen wie Bewegungsmangel, ungesunde Ernährung und psychische Belastungen zeigen die Notwendigkeit zielgruppengerechter Präventionsmaßnahmen. Das Projekt untersucht, wie ein innovativer KI-gestützter Chatbot (z. B. durch attraktive Interaktionselemente, altersgerechte Themenfelder oder ansprechende Sprache) gestaltet sein muss, damit er von der Zielgruppe als attraktiv und hilfreich wahrgenommen und genutzt wird.
Projektziel
Die Entwicklung eines Prototyps für einen KI-gestützten Chatbot, der Kinder und Jugendliche interaktiv und wirksam in der Gesundheitsprävention unterstützt. Ziel ist, die Anforderungen und Bedürfnisse der Zielgruppe zu verstehen, um relevante Gestaltungselemente und Kommunikationsstrategien zu identifizieren. Dies umfasst personalisierte Inhalte und Interaktionsdesign, die später iterativ weiterentwickelt werden können.
Die Familienplattform “Healthyfy”:
Healthyfy ist eine hybrid Care-Plattform, die sich auf Gesundheitslösungen für Kinder, Jugendliche und Familien spezialisiert hat. Mithilfe von Gamification, interaktiven Inhalten und einem mobile-first-Ansatz will „Healthyfy“ eine umfassende Lösung zur Präventionsförderung bieten. Die Plattform kombiniert menschliche Expertise (z. B. durch Coaches und Gesundheitsexperten) mit innovativen digitalen Elementen wie einer App und einem Webinterface für Coaches.
Ziel ist es, die Nutzer durch spielerische Elemente, personalisierte Inhalte und interaktive Tools zu motivieren, Präventionsangebote langfristig und effektiv zu nutzen. Dabei wird besonderer Wert darauf gelegt, verschiedene soziale Schichten und Altersgruppen anzusprechen, um die Kontinuität und den Zugang zu Gesundheitsförderung zu verbessern.
Forschungsfrage
Welche Gestaltungselemente sind für einen innovativen KI-Chatbot erforderlich, um personalisierte Präventionsangebote für Kinder und Jugendliche wirksam und altersgerecht zu vermitteln?
Untersuchungsdesign:
Erhebung der Anforderungen und Bedürfnisse:
Qualitative Interviews mit Kindern und Jugendlichen im Alter von 9 bis 14 Jahren, um Interaktionspräferenzen, Sprachgestaltung und relevante Themenfelder zu untersuchen.
Einbeziehung des familiären Kontextes, um die Relevanz und Wirksamkeit zu erhöhen.
Prototypenentwicklung:
Entwicklung von KI-Chatbot-Prototypen basierend auf den Ergebnissen der Interviews.
Fokus auf nutzerzentrierte Gestaltung mit altersgerechten Kommunikations- und Funktionsprinzipien.
Konzeption weiterer Schritte:
Evaluation der Prototypen in Fokusgruppen.
Interative Verbesserung des Chatbots.
Dauer des Projekts
01.01.2025 bis 30.11.2027
Kooperationspartner
Healthyfy GmbH

Weitere Infos
Laura-Maria Altendorfer
Professorin für Journalismus mit Schwerpunkt digitale Kommunikation
Laura-maria.altendorfer@iu.org
Laura-Maria Altendorfer beschäftigt sich mit digitaler Kommunikation, neuen Medien und Technologien aus medien- und kommunikationspsychologischer Perspektive. Sie studierte zunächst im Doppelstudium Angewandte Medien (B.A.) und Gesundheitsmanagement (B.A) sowie anschließend Psychologie (B.Sc./ M.Sc.) und Journalistik (M.A.) und promovierte über Influencer in der digitalen Gesundheitskommunikation an der KU Eichstätt-Ingolstadt. Seit 2022 bekleidet sie die Professur für Journalismus mit Schwerpunkt digitale Kommunikation an der IU Internationale Hochschule und leitet den Journalismus-Studiengang. Zuvor war sie als Senior Referent Product Manager Digital Services (E.ON) tätig und bringt verschiedene Erfahrungen auf dem Gebiet der digitalen Kommunikation mit (u.a. Verantwortung Chatbot im Kundenservice des deutschen Energienetzes).Olaf Langhardt
Head of Business Development
olaf.langhardt@healthyfy.io
Healthyfy ist ein Startup, das digitale Gesundheitslösungen für Kinder und Jugendliche entwickelt. Das interdisziplinäre Team kombiniert Expertise aus Gamification, Kinder- und Jugendpsychologie, Sport- und Ernährungswissenschaften, Softwareentwicklung in der Gesundheitsbranche sowie UX/UI-Design. Ergänzt wird dies durch fundiertes Know-how im Bereich Künstlicher Intelligenz (KI), das in die Plattform einfließt. Diese Kombination ermöglicht spielerische und interaktive Präventionsangebote, die die Nutzerbindung und Lernbereitschaft fördern. Die benutzerfreundliche Gestaltung wird durch die Erfahrung im UX/UI-Design gewährleistet.
